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Contador en flash JSFL Traductor

Veamos con un sencillo script un uso práctico de la acción updateAfterEvent()

1. Crea un clip de película con el gráfico para personalizar el cursor, puede ser una imagen importada o un gráfico dibujado en flash.
2. Selecciona el clip de película, en el inspector de propiedades, en la casilla escribe mc_cursor.
3.Añade una capa nueva y copia este script:

Mouse.hide();
_root.onMouseMove = function() {
	mc_cursor._x = _root._xmouse;
	mc_cursor._y = _root._ymouse;
	updateAfterEvent()
};

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Referencia actionScript

updateAfterEvent

Sintaxis
updateAfterEvent()

Parámetros
Ninguno.

Valor devuelto
Ninguno.

Descripción
Acción; actualiza la visualización (independientemente de los fotogramas por segundo establecidos para la pelí cula) cuando el usuario la llama en un controlador onClipEvent o como parte de una función o un método que el usuario pasa a setInterval. Flash ignora las llamadas a updateAfterEvent que no se encuentran en un controlador onClipEvent o que no forman parte de una función o un método pasado a setInterval.

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