
A menudo tendemos a comprar un electrodoméstico nuevo, desenbalarlo, conectarlo y empezar a disfrutar de el sin consultar previamente el manual de instrucciones, ignorando un sinnúmero de funciones importantes.
Algo parecido ocurre con el software que usamos, dejándonos llevar por la excitación extraemos el CD de instalación de su caja, abrimos el lector de CD, instalamos y listos. ¿Manual de instrucciones ?, ¿readme.txt? Para que! si este programa es muy intuitivo, vamos en dos dí as lo tengo dominado.
¿Conocemos realmente el panel de acciones de flash MX?
Esto es algo que ocurre y debido a ello, pasamos meses utilizando nuestro programa sin aprovechar todas las ventajas que ofrece. Este es el caso del entorno de escritura de flash MX panel acciones(en este momento hablo del que incluye la versión 6), muchos son los programadores descontentos con el funcionamiento de esta herramienta que utilizan otros editores como primalScript o sciteflash (excelentes ambos), estos editores son muy útiles para crear scripts largos, archivos AS(actionScript), ASC(Flash Communication Server) etc.
Como seguramente sabes, el panel acciones se puede configurar, basta que pulses la combinación de teclas Control + U para abrir el panel preferencias y hacer clic en la pestaña Editor ActionScript.
Una de las cosas más útiles es la posibilidad de adaptar la apariencia del panel, tipo de fuente, tamaño, color de fondo, color de texto, etc…
He ilustrado este texto con una imagen del panel acciones (una configuración un tanto extrema) modificado. El hecho es que pasamos muchas horas delante de nuestra pantalla, gracias a esta opción de preferencias puedes escoger un fondo de pantalla suave, que te permita leer bien tus scripts, e incluso cambiar el color del texto, colores diferentes para cadenas, palabras clave, comentarios, etc. Un entorno de trabajo cómodo es vital.
Si no te gusta como queda, siempre puedes volver a la configuración predeterminada con el simple gesto de pulsar un botón habilitado para tal efecto.
Venga, a probar!
Octubre 20th, 2004 at 11:46 pm
aaass