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En este post, veremos como de sencillo es depurar los scripts incluidos en archivos externos (.as) desde el editor de actionScript de flash.

Con el editor actionScript de flash (panel acciones) pulsar la combinación de teclas CTRL + T, si existe algún error en el archivo .as, recibiremos un mensaje de alerta y el error en la ventana de salida de flash, tal como ocurre cuando se detectan errores en los scripts internos (incluidos en el .fla).

Para hacer la prueba, utiliza un archivo.as correcto y provoca una sentencia errónea, abre el .fla que ejecuta el archivo.as y comprueba el resultado.

Para que flash detecte el cambio en el archivo .as debes guardarlo primero.

Ventana de salida de flash informando de un error en un archivo externo .as

Nota
Puedes utilizar cualquier editor de textos para crear tus archivos .as, pero es recomendable que incluya la posibilidad de numerar las lí neas de código, esto facilitará la tarea de buscar errores, ya que los mensajes de la ventana de salida indican el número de lí nea donde se provocó el error.

3 Responses to 'Best Practices - Include part II (Depurando los scripts)'

  1. Francisco Says:

    jajajaa…. eres el ‘puto’ amo Toni ¡¡¡

    No tení a ni idea que se podí a hacer eso… mushas grácias…

  2. tonilopez Says:

    Jeje,

    No iba a permitir que por una tonterí a así , no aprovecharas esta estupenda caracterí stica.

    saludos

    :)

  3. Carlos Rovira Says:

    Muy util! gracias!

    C.