Los juegos basados en cuadrí culas (tiles based games) fueron utilizados hace ya tiempo en la creación de juegos.
Eran los tiempos en que la velocidad de los ordenadores personales no se media en GHz ni la memoria en cientos de MB. La reducida velocidad y la cantidad limitada de memoria significaron que los fabricantes de juegos tuvieran que exprimir sus cerebros para crear mejores y mas rápidos juegos.
TonyPa dedica su site a la creación de este tipo de juegos, tutoriales, código fuente y ejemplos.
Aprende paso a paso el actionScript y los trucos necesarios. Desde la construcción de un mapa, hasta el movimiento de un personaje (saltos, giros, caminar).
Marzo 25th, 2004 at 10:37 am
Hola Toni,
muy bueno este enlace, pensaba que nadie se dedicaba ya a este tipo de juegos.
Salu2.
Marzo 26th, 2004 at 1:30 pm
Pues a mi este tipo de juegos me encantan, para jugarlos y para poder (algún dia) hacerlos. El tuto está muy bien explicado y el código muy detallado. Cómo el propio tonipa indica, sus tutoriales están basados en esta web http://oos.moxiecode.com/ de Klas Kroon. Su historia personal es bastante curiosa, y los tutoriales y ejemplos son impresionantes.
Marzo 29th, 2004 at 4:26 am
pues como novatillo q soy, en flash, me estoy currando el tutorial paso por paso, y aun ai cosas k no entiendo, pero en unos dias caerá.
Ah si, i la cosa esque estoy traduciendolo, mas que nada para enterarme bien, desde variables hasta los comentarios.
Personalmente pienso ke en cuadricula es la base de todo buen juego, pero perdonarme si paso de la isometria jeje o al menos las de este tuto, moverse ala derecha es moverse ala derecha, y no en diagonal, si que esta claro que si prescindes de tal movimiento, y ademas añades el girar screen…..pues consigues un 2D …muy 3D ! xD
Si anybody tiene dificultades con el ingles, pues ke me pida los ejemplos traducidos.Un Saludo
Marzo 29th, 2004 at 9:51 am
Hey Dailon,
muy buena idea lo de traducir los tutoriales, espero que consigas llegar al final con eso (ardua tarea) seguro que serí a muy interesante. Cuando lo acabes nos lo haces saber
En cuanto a las cosas que no entienes, quizá te podamos ayudar.
saludos.
Marzo 31st, 2004 at 8:09 pm
bueno no se si volvereis a bajar para leer esto, los verdaderamente interesados si.
Existe un “tutorial” pongo entre comillas pk no se puede bajar, en una subcarpeta de coveralia
La direccion es http://www.coveralia.com/juego/
es completamente ajena a coveralia,y me parecio bastante interesante la forma de plantearla.
Pero hay un problema, el archivo de 9,4 megas esta corrupto
xD
Propiedad de Jose David Moliner Lopez, con correo de la politecnica de valencia, no respondio a ninguno de mis mails, puede que un dia de estos lo haga ( cuando mire esos correos que por general, no se usan )
Especifica 2 Meses de trabajo , y que tal tu tutorial iba explicado bien linea a linea….
Desde luego es un based Tile game, ha tirado x la version de gravedad, cuando desarrolle los tutoriales englobare la otra forma, ke me atrae mas, y ya k esta, la he piruleado…..
me baje el swf, y a base de decompiler lo he pillado todo x un lado, y el AS x otro, cuando tenga tiempo k voy abasayado a no poder mas xD
lo monto, lo asimilo y os lo paso.
Un saludo.
Marzo 31st, 2004 at 10:32 pm
Lástima que el autor no se animara a ‘rematar’ la faena.
Cuando tengas hecho tu tutorial, no dejes de avisar.
saludos!
Enero 10th, 2006 at 5:15 pm
Hey Dailion muy buena idea lo de la traduccion ! Por favor serias tan amable de hacerme saber donde podria conseguirla una vez terminada? Muchas gracias!!
estas realizando un gran servicio para la comunidad!
saludos!
nacho.