Con la versión 6 del FlashPlayer se introdujo la clase SharedObject que almacena datos en el disco duro del usario final (parecido a las coockies de javaScript).
Para facilitar la tarea de almacenar datos localmente, Colin Moock escribió la clase localData cuando construyó su servidor de sockets Unity, ahora ha publicado el código fuente y te lo puedes descargar desde su site.
Abril 23rd, 2004 at 8:17 am
¿Funciona aunque no tengas el servidor de sockets?
A mí , el ejemplo en su web no me funciona…
Comentarios?
Abril 23rd, 2004 at 12:39 pm
Francisco,
no lo he provado todaví a, pero esta noche lo haré, ya te diré a ver que.
Noviembre 24th, 2004 at 2:52 pm
Si anda el ejemplo del sitio de Moock…
Muy buena class