Flash 8: Creando una máscara con alpha
Miercoles, Diciembre 21st, 2005Dificultad
En este tutorial, exploramos dos de las novedades que trajo flash 8: La posibilidad de crear máscaras con zonas transparentes y aplicar filtros a los objetos de flash.
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Crea tres capas:
Actions
Mask
Image
Capa Image
1. Selecciona la capa Image.
2. Selecciona Menú>Archivo>Importar>Importar al escenario e importa una imagen al escenario
3. Selecciona la imagen y pulsa la tecla F8 (Convertir en sÃmbolo)
4. Selecciona MovieClip como tipo. Aceptar
5. Selecciona el clip de pelÃcula recien creado y en el inspector de propiedades, en <instance Name> escribe ‘image_mc’
6. En el inspector de propiedades, marca la casilla ‘use runtime bitmat cahing’
7. En el inspector de propiedades selecciona color: Alpha con un valor del 50%
Bloquea la capa imágenes para evitar ‘accidentes’ involuntarios. …
